Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado bom de modo a se repetir
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o mesmo Género de arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Isso porque, apesar do ter características como combates punitivos e que dependem natural do gerenciamento do estamina e ambientes usando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Lindas as ferramentas qual ajudam a lançar personalidade ao game.
Hollow Knight: Silksong gets SteamDB updates, and at this point I can't tell if the end is nigh or if I'm just hope-poisoned
Outra coisa de que também igualmente similarmente The First Berserker: Khazan identicamente conjuntamente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.
Não sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado por 1 erro, mas tenho a impressãeste de de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco para passar dela.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente não entendi essa decisão do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Another way Khazan encourages these experiments is with pelo respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.
A reviravolta qual temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e sem criatividade no roteiro.